雑談 掲示板 (61コメント) 最終更新日時:2017/02/11 (土) 03:53 雑談 掲示板に戻る コメント(61) コメント 名無しの神つり No.98075189 2016/09/15 (木) 18:11 通報 ユニットと幸玉と敵の属性関係がよくわからないなぁ。 ユニットの属性と敵の属性で相性があるのかどうか?とか。 与ダメ関連情報があると初心者に助かるかも? 返信数 (5) 0 × └ 名無しの神つり No.98075327 2016/09/15 (木) 18:24 通報 属性についての公式からのヘルプの転記ではこれしか書いていませんが、 https://kamitsuri.gamerch.com/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#content_2_2 ・ユニットの属性 ・消す幸魂の属性 ・敵の属性 この3つの関係性ということですよね。。 0 × └ 名無しの神つり No.98075335 2016/09/15 (木) 18:25 通報 (続) 私はプレイするときにどうしてもユニットの属性と異なっても多くの幸魂を選んでしまいがちなのですが、オートにした時は ユニットの属性と異なるが多くの幸魂を消せる<ユニットの属性と同じ幸魂だが少ない …ということがあったので、属性一致の方がダメージ与えられるのかな?と考えました。 0 × └ 名無しの神つり No.98075339 2016/09/15 (木) 18:25 通報 (続) 体感ですが、ミッション消化で火幸魂が出ないクエストを炎属性チームで戦った時はいつもより全然弱いなと思いました。 敵に攻撃する時の色がユニット属性の色と一致していたと思うので、攻撃の属性はユニットの属性と同じと考えてよいと思います。 ユニット属性=攻撃属性 vs 敵の属性 と考えていました。 要検証ですね。。 ありがとうございます。 0 × └ 名無しの神つり No.98075575 2016/09/15 (木) 18:46 通報 マニュアル読んでも属性としか書いてないし、自分でやっていてもハッキリしませんね・・・ ptはランキングに直結するようなので、検証得意な方に検証して頂くと大変助かりますm(__)m 0 × └ 名無しの神つり No.98082772 2016/09/16 (金) 09:52 通報 玉を消して直接的にダメージ与えるときは、攻撃させてる ユニットと、敵ユニットの関係で優劣が決まる。 消している玉の色は、大量に消したときに自チームの その色に対応してるユニットがボムを発動するのに関係。 たとえば、攻撃してるユニットが日で、消してる玉が水、 チームに水属性がいるとすると 敵への直接ダメージは日属性(消した玉の数で威力上昇)、 玉を一定数消して発動するボムは水属性(敵に当たるかはボムの特性次第) で、敵へのダメージ合計はこの両者を加算したものになると思う。 これは自分が今までやってそうかなと思ったやつなので ほかに検証してる人いたらよろしくー。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
雑談 掲示板
(61コメント)コメント
ユニットの属性と敵の属性で相性があるのかどうか?とか。
与ダメ関連情報があると初心者に助かるかも?
https://kamitsuri.gamerch.com/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#content_2_2
・ユニットの属性
・消す幸魂の属性
・敵の属性
この3つの関係性ということですよね。。
私はプレイするときにどうしてもユニットの属性と異なっても多くの幸魂を選んでしまいがちなのですが、オートにした時は
ユニットの属性と異なるが多くの幸魂を消せる<ユニットの属性と同じ幸魂だが少ない
…ということがあったので、属性一致の方がダメージ与えられるのかな?と考えました。
体感ですが、ミッション消化で火幸魂が出ないクエストを炎属性チームで戦った時はいつもより全然弱いなと思いました。
敵に攻撃する時の色がユニット属性の色と一致していたと思うので、攻撃の属性はユニットの属性と同じと考えてよいと思います。
ユニット属性=攻撃属性 vs 敵の属性
と考えていました。
要検証ですね。。 ありがとうございます。
ptはランキングに直結するようなので、検証得意な方に検証して頂くと大変助かりますm(__)m
ユニットと、敵ユニットの関係で優劣が決まる。
消している玉の色は、大量に消したときに自チームの
その色に対応してるユニットがボムを発動するのに関係。
たとえば、攻撃してるユニットが日で、消してる玉が水、
チームに水属性がいるとすると
敵への直接ダメージは日属性(消した玉の数で威力上昇)、
玉を一定数消して発動するボムは水属性(敵に当たるかはボムの特性次第)
で、敵へのダメージ合計はこの両者を加算したものになると思う。
これは自分が今までやってそうかなと思ったやつなので
ほかに検証してる人いたらよろしくー。
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
このページをシェアしよう!
注目Wiki
いつもありがとうございます!
*【重要】ユニットコスト調整について*
更新履歴
Wiki編集者募集中!
雑談 掲示板 (61コメ)
▼イベントクエスト~火の国神つり師学院ハロウィン祭 (8コメ)
▼期間限定ガチャ~第1弾ハロウィンガチャ~
▼ハッピーハロウィン!ユニット強化キャンペーン!
掲示板
攻略情報
キャラクター
竿
クエスト
新米神つり指南
ガチャ
よろづや
その他データベース
Wikiメンバー
2017/05/03 (水) 12:51
2017/04/12 (水) 15:05
2017/02/11 (土) 03:53
2017/01/02 (月) 18:10
2016/12/19 (月) 20:12
2016/11/16 (水) 12:19
2016/11/15 (火) 23:47
2016/11/15 (火) 23:46
2016/11/08 (火) 10:16
2016/11/06 (日) 14:58
2016/11/06 (日) 13:40
2016/11/03 (木) 20:02
2016/11/03 (木) 18:20
2016/11/03 (木) 18:19
2016/11/03 (木) 18:18
2016/11/03 (木) 18:16
2016/11/03 (木) 09:31
2016/11/02 (水) 16:47
2016/11/02 (水) 14:41
2016/11/02 (水) 14:27
2016/11/02 (水) 14:23
2016/11/02 (水) 14:16
2016/11/02 (水) 14:13
2016/11/02 (水) 14:06
2016/10/31 (月) 20:17
2016/10/31 (月) 20:13
2016/10/31 (月) 20:08
2016/10/31 (月) 20:07
2016/10/31 (月) 18:52
2016/10/31 (月) 18:49